戦技スキル
耐久は武器ごとに設定されている数値。戦技を使うためには武器の耐久値を使用する必要があり、耐久値が0になると武器が壊れ戦技も使えなくなる。
戦技は2回攻撃(追撃)が出来ないのが不便。そのため、威力よりは、曲射のように射程が伸びるものや囲いの矢のように移動を封じたり、命中や必殺を上げるといった補助的効果を求める場合に使用する事が多い。
剣
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| 剛撃 |
2 |
威力+4、命中+10、射程1 |
命中が高い |
|
| 燕返し |
3 |
威力+3、射程1 |
飛行有効 |
|
| ミストリーパー |
6 |
威力+2、射程1 |
戦闘時、回避+10 追撃時、必殺+10 |
|
| 両断 |
2 |
必殺+10、射程1 |
必殺が高い |
|
| 血閃 |
2 |
射程1 |
必殺が非常に高い、竜有効 |
|
| 雷撃 |
5 |
|
|
|
| 霞切り |
2 |
威力+3、射程1 |
戦闘時、回避+10 |
|
| 疾風の一撃 |
5 |
威力+7、射程1 |
攻撃時、(速さ÷2)%で発動、攻撃力+5 |
|
| デストレッツァ |
3 |
|
|
|
| クロスワイズ |
4 |
威力+5、射程1 |
戦闘後、技+2(+10が最大)(マップ終了まで) |
|
| 必殺剣 |
|
|
キルソードの専用スキル |
|
| 血閃 |
|
|
アンスウェラーかつディートリヒ専用スキル |
|
| 絶花 |
|
|
邪剣ヴェロキネの専用スキル |
|
槍
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| 流風槍 |
2 |
威力+4、命中+10、射程1 |
命中が高い |
|
| 金剛の一撃 |
4 |
威力+3、射程1 |
敵を倒せば、耐物+3(次の自分のフェイズまで)(追撃不可能) |
|
| テンペスト |
8 |
威力+12、命中+20、射程1 |
威力と命中が高い |
槍A |
| 馬鹿力投げ |
|
|
シンザのモリ専用スキル |
|
斧
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| スパイク |
2 |
威力+4、命中+10、射程1 |
命中が高い |
|
| 見極めの一撃 |
3 |
命中+50、射程1 |
非常に命中が高い。ただし与えるダメージが半減する |
|
| 投撃 |
3 |
威力+3、命中+20、射程2 |
命中が高い(射程1-2の斧でのみ使用可能) |
|
| 無我夢中 |
4 |
威力+8、命中-30、射程1 |
命中しづらいが、威力が高い |
|
| スマッシュ |
2 |
|
|
|
| 槍崩し |
3 |
|
|
|
| 無我夢中 |
|
|
|
|
| クラッシュ |
|
|
|
|
| 秘伝・血牙 |
3 |
威力+2、命中-20、射程1 |
与えたダメージの半分HP回復する |
|
弓
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| 奇襲の矢 |
2 |
威力+3、射程2 |
敵のHPが最大なら、30%で発動攻撃力+5 |
|
| 曲射 |
2 |
命中+10、射程2-3 |
命中が高い |
|
| 急所射ち |
2 |
威力+4、必殺+5、射程2 |
必殺が高い |
|
| 囲いの矢 |
3 |
|
|
|
| 狙撃 |
5 |
|
ロングボウ専用スキル? |
|
籠手
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| 豪拳一撃 |
2 |
威力+4、命中+10、射程1 |
命中が高い |
|
| バックブロー |
10 |
|
|
|
| バトルラッシュ |
7 |
|
|
|
| 必殺甲 |
2 |
|
|
|
| 過圧縮光弾 |
2 |
威力+10、命中+20、射程1-2 |
武器専用スキル 魔法攻撃として扱う |
|
その他
| 戦技名 |
消費耐久 |
効果 |
特徴 |
習得 |
| 引き寄せ |
0 |
射程1 |
【歩兵】隣接する味方と自分を1マス手前に移動させる (大型ユニットには使用できない) |
|
| 入れ替え |
0 |
射程1 |
|
|
| 攻撃指揮 |
0 |
射程1-2 |
味方の力+2(次の自分のフェイズまで) |
|
| 防衛指揮 |
0 |
射程1 |
味方の守備+2(次の自分のフェイズまで) |
|