キャラ能力値

キャラクターの能力と、それらの能力が戦闘にどのように生かされるかを説明します。データは風化雪月の時のものです。

特効は3倍、有効は2倍、クリティカルは3倍。

基本能力

能力 効果 Tips
HP 生命力。0になると戦闘不能になる。
物理攻撃のダメージに関与
魔力 魔法攻撃のダメージに関与
速さ 回避と攻速に関与
命中と必殺確率に関与
守備 物理ダメージに関与
魔防 魔法ダメージに関与
幸運 必殺・必殺回避率に関与
魅力 計略のダメージ、命中、回避に関与

能力に依存した戦闘データ

能力 HP、移動力以外のステータス合計
攻撃(物理) +武器攻撃力+技能補正+有効・特効-防御
  • 兵種補正:剣・槍・斧・弓・格闘の達人(各種武器装備時、攻撃+5)
  • 有効/特攻:2倍/3倍
攻撃(魔法) 魔力+武器攻撃力+技能補正+有効・特効-魔防
  • 兵種補正:黒魔法・白魔法の達人(各種武器装備時、攻撃+5)
  • スキル補正:魔神の一撃(自分から攻撃したとき攻撃+6、メイジ兵種LvMaxで習得?)
  • 有効/特攻:2倍/3倍
攻撃(計略) 計略威力+力or魔力+騎士団物理攻撃+(魅力/5)+技能補正+連携補正-防御or魔法防御
  • スキル補正:指揮Lv(Lv5で+10)
  • 連携補正:支援により変化(攻撃は+0かも?)
命中 物理:(+武器命中+技能補正+スキル補正+連携補正)-回避
魔法:(技+幸運)/2+魔法命中+補正他-回避
計略:計略命中率+(自分の魅力-相手の魅力)*5+補正他
必殺 幸運)/2+武器必殺+技能補正+連携補正-必殺回避
攻速 速さ-(武器重さ-(/5))+スキル補正
回避 物理:攻撃速度+技能補正+スキル補正
魔法:(速さ+幸運)/2
必殺回避 幸運+技能補正+スキル補正
防御 守備+技能補正
耐魔 魔防+技能補正
追撃 攻速≧4

その他の数値

項目 効果
重さ 攻速に関与。
移動 兵種により異なる。
射程
魔法回数
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